Анимация стаи птиц за 5 минут без единого ключа анимации (Сила контроллеров 3dsmax)
Задача: создать анимированную стаю птиц для общего плана минимальными средствами:

Финальная сцена (3dsmax 9)
Начнем с создания модели птицы — она будет крайне проста.
Плоскость для крыльев с текстурным материалом и вытянутая сфера с черным диффузным материалом для туловища:

Диффузная карта и карта прозрачности для крыльев. Все из одного TGA файла с альфа каналом (скачать TGA файл текстуры):

Настройки карты прозрачности (Opacity Map):

Модель птицы готова — настало время анимации! Начнем с анимации взмахов крыльев. Деформировать плоскость с текстурой крыла будем с помощью модификатора Bend.
Нам нужны периодичные взмахи крыльев с определенной амплитудой — Waveform controller, лучшее, что можно придумать для решения данной задачи:

Клик правой кнопкой мыши в окне ввода Bend Angle — Show in track view (самый быстрый способ увидеть параметр в Track View) и правый клик на параметре в Track View -Assign Controller:

Выбираем из списка контроллер Waveform float:

Настраиваем Waveform контроллерr: Period - частота взмахов, Amplitude - амплитуда взмахов:

Анимация крыльев готова - группируем модель птицы!
Следующий этап — анимация вертикальных колебаний птицы с помощью того же самого Waveform Controller.
В Track View на Position Z группы ставим Waveform Controller с нужными параметрами, главное, что бы Period совпадал с взмахами крыльев,
Wimm-bill-dan
— Is What You Want!

Одинокая птица © 1995Наутилус-Помпилиус - группируем готовую анимированную особь еще раз:

Наша одинокая птица нуждается в тусовке! Стаю сделаем с помощью Particle Flow ( далее следует куча картинок
с настройками Particle Flow, обратите внимание на Cache Operator, ускоряющий прорисовку геометрии в окнах). Итого: 20 птичек
:

Используем Shape Instance Operator для замены каждой частицы на нашу группу (анимированную птицу):

летящую из куба ( куб является эмиттером частиц (птиц), что бы птицы уже в первом кадре располагались в форме стаи):

Скорость частиц нужно уменьшить — вороны они не стрижи совсем :)

Вид сбоку:

Настройки ориентации частиц-птиц:

Настройки отображения геометрии ( Это для того, что бы в видовых окнах непосредственно наблюдать происходящее):


That`s all!
Жду вопросов и комментариев!
©2000-2007 Dmitry Grigoriev. Russia, Moscow // mail // icq# 65267468 // livejournal
PLEASE DO NOT USE MY IMAGES WITHOUT MY PERMISSION